Monday, September 17, 2007

God is a poker player

俗话说:不见黄河不死心。巧的是,Hold’em的最后一张牌,就叫做river。一般的情况下,还是不要非要见了黄河才死心来得好。

无论你有什么东西,有什么资产,什么天赋,你都需要cash in那些东西。把它们变成确实的东西——比如说钱。没有cash in的东西都是没有价值的。

如果你明知道你马上就要做一件错误的事情,你明知道你在之后会立马后悔,你还会做那件事情么?事实是,很多人都是会去做的。

打牌的人都知道,tilt是poker中一个很重要的概念。Tilt不是很好说明,一个简单的解释就是:你打得过于aggressive了,打了很多你本不应该打的牌。你不是不知道正确的选择是什么,但你没有遵循。而这一切都是在你明确意识到的前提下发生的。这通常是因为一些失败引起的,比如说bad beats。

打牌要避免tilt。Tilt经常是以这种方式出现的:你完全因为运气输掉了几局或者fold掉了一些可以赢的牌。然后你开始愤怒。你开始觉得:“我的运气不可能那么差。”于是你开始变得over-aggressive,你开始在任何牌上raise。你开始陷入tilt。

对于任何一个有一点点经验的玩家来说,这种tilt都是很容易感觉到的。但是很多时候,你都会看到很好的选手进入tilt。我们经常无法抵抗它的诱惑。

Internet的一个最大的问题就是:Internet让知识贬值了。现在每个人都可以用Google或Wikipedia找到几乎全部的知识。每个人都变得博闻强记。以至于博闻强记本身已经不值钱了。而学习就变得更不值钱了。没人在乎你是如何获得一个知识的,因为每个人都假定知识是“得来全不费功夫”。没人在乎知识背后的意义。或许这就是所谓“知识经济”的必然结果吧。任何东西似乎一旦和“经济”挨上了边,就开始变得不值钱了。

最近读了The Art of Computer Game Design这本书。虽然我几年前就已经下定了要翻译它的决心,但居然直到最近才读完。不过这还不算是我拖沓得最久的一件事情。The decay of gaming? 也许是吧。但是却不想老调重弹了。

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